はじめに
私は2025年の4.5周年キャンペーンの2か月前に、約4年ぶりにウマ娘へ復帰しました。
そこから半年以上遊び続け、気づけば5周年も経験し、もうすぐ5.5周年が近づいてきています。
今回は、無課金復帰勢として4.5周年から5周年まで遊んでみて感じたこと、学んだことをまとめてみます。
もし私と似たような人…例えば…
- 復帰しようか迷っている人
- 無課金で続けたい人
- 周年イベントをどう活用するか悩んでいる人
の参考になれば嬉しいです。
結論
先に結論を書くと、
私が学んだことは次の5つです。
- 周年イベントは想像以上に重要
- ジュエルを計画的に使う
- 配布アイテムが想像以上に強い
- 手持ち戦力でも意外と戦える
- 結局は長く続けることが大事(戦力アップの近道)
この記事では順番に説明します。
学んだこと① 周年イベントは想像以上に重要
復帰前は、
「周年イベントってガチャが豪華になるくらいでしょ?」
くらいに思っていました。
実際に参加してみると全然違いました。わかりやすいように私がどうだったか?をお伝えします。
まず、4.5周年で私が手に入れたものは
・汎用サポカ = ステイゴールド(根性:完凸まで)
・汎用サポカ = アーモンドアイ(スピード:完凸まで ※追いガチャしているのは注意点)
・ガチャ限定ウマ娘 = スティルインラブ
続いて、5周年で私が手に入れたのは
・汎用サポカ = フォーエバーヤング(賢さ:完凸まで)
・準汎用サポカ = ファインモーション(パワー:完凸まで)
・ガチャ限定ウマ娘 = アーモンドアイ
いずれも、現在においても全員が最前線で使っています。
ガチャ限定キャラを狙いつつ星3確率アップですり抜けで手持ちを充実させることができ、SSR引換券でサポカを狙って1枚確保でき、汎用サポカも無料ガチャ込みで天井を追いやすかったりと…かなりアツい期間です。
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学んだこと② ジュエルは計画的に使うべき
復帰直後はウマ娘強くしたい欲が高まり、しかも埋蔵されていたジュエルを掘り起こすことで結構ジュエルは溜まります。
そのため、新しいガチャを見るたびにガチャを引きたくなりました。
しかし無課金の場合、
その判断が後で大きな差になります。
ここで目先のガチャを引くと、周年やシナリオ更新時のガチャが引けずにかなり辛い時期を過ごす可能性が高まります。
また、ウマ娘では200連で天井のガチャです。
天井ではそのガチャにピックアップされたものがラインナップされています。
天井が狙えないくらいしかジュエルが溜まっていないタイミングで、出ればいいなの気持ちで中途半端にガチャを引くと、本当に何も得られずただただ無駄になることも多々ありますので、天井を意識してジュエルを溜める・使うようにしましょう。
※課金を湯水のように行うつもりの方は、この限りではないです。好きな時に好きなだけどうぞ。少し羨ましいです。
学んだこと③ 配布アイテムが思った以上に強い
無課金勢にとって、
配布アイテムは本当にありがたい存在です。
SSR引換券とかは当然嬉しいのですが
例えば、
- 周年記念の3000ジュエル
- イベント等をクリアすることで手に入る虹結晶のかけら
- タフネス(TPの回復)
- ヒント本や夢の煌めき
この辺も結構地味に助かりますね。
というのも、実際に育成を突き詰めていこうとすると、因子育成や本育成を何回も何回もやっていくので、TPが全然足りないですし、覚醒Lv5で金スキル解放しておかないとポテンシャルを引き出せないですし、本育成で限りあるスキルPtを少しでも節約するためにスキルのヒントLvを上げておくことも重要です。
案外こういう小さな積み重ねがバカにならないものになったりします(切れ者+ヒントLv上げた状態にできたら、スキルPtを余らせる状況すら作り出せる)
1個1個が瞬間的にインパクトがあるものではないのですが、ちりつもでこのゲームでの必須アイテムのため、助かります。
学んだこと④ 手持ち戦力でも意外と戦えるようになる
復帰当初は、
「無課金じゃ対人コンテンツなんて無理なのでは?」
と思っていましたし、確かに復帰直後でいきなり対人コンテンツに勝てる育成をできるようなるかというと厳しいと言わざるを得ないです。
でも実際には、日々の育成を楽しみつつ、周年を経て戦力を整えていくことで、
無課金であってもチャンミやLoHでそれなりに戦えています。
手持ちの中で工夫できる幅のあるゲームですので、制約を楽しむ心持ちがあれば、対人コンテンツも楽しんでいけます。
学んだこと⑤ 結局は長く続けることが大事(戦力アップの近道)
半年以上遊んで思うのは、
無課金で戦力アップするための近道は継続だということです。
継続することで、
・ジュエルが増える
・因子用のウマ娘が揃う
・サポカも増える
という流れが作れます。
基本的にはソシャゲは最新のガチャを引いてもらうために、
最新が一番強く、型落ちになると使われなくなる
というゲームが多いと思いますが、ウマ娘は趣が異なります。
それは継承(因子)の要素があるからです。
これがあるために、最新だけを持っていてもだめで、
いろんなパターンを持っていることが大事だったりします。
私の実体験としては、最初復帰した時の親因子に10種類くらいのスキルしかついていないような…Sランクのウマ娘しかいないという状況でした。それが今や、20種類を超える因子も作れています。
なので、無課金だからこそ、
短期間で強くなるのではなく、
長期目線で積み上げることが大事(強くなる近道)だと感じています。
まとめ
4.5周年から5周年まで遊んでみて、
無課金でも十分楽しめることが分かりました。
もちろん制約はあります。
欲しいものを全部手に入れることもできません。
それでも、
限られた手持ちで工夫する楽しさがあります。
これからも無課金復帰勢として、
自分のペースで遊んでいこうと思います。
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